Spine
Spine er programvare som gjør det mulig for spillutviklere å lage spennende 2D-skjelett animasjoner. Programvaren har en strømlinjeformet arbeidsflyt slik at utviklere kan fokusere mer på kvaliteten på sine spill uten unødvendige distraksjoner.
- Egenskaper
- Demonstrasjoner av spillutvikling i nett
- Bend og deformeres bilder
- Play animasjoner i lag
- Kjøretidsbiblioteker inkludert
- Eksporter animasjonssekvenser rett til en spillmotor
- Lisens inkluderer Spine Runtimes
- Asset pakker tilgjengelig for rask utvikling
- Prisforskjellen mellom versjonene er betydelig
- Essential versjonen tilbyr ikke viktig
Spine er 2D-animasjon programvare som er tilgjengelig for Windows, Mac og Linux-plattformer. Den er designet for spillapplikasjoner, men programvaren kan også brukes til andre ting som web-animasjoner og filmer. Det ligner i sin funksjon til Anime Studio, slik at brukere av dette programmet vil ikke ha noen problem å mestre de mange funksjonene i ryggraden. Animasjonen Prosessen begynner ved å importere et tegn. Lagene er da laget slik at karakteren kan bli fleshed ut. Det siste trinnet er å animere. Alt av arbeidet skjer i et enkelt grensesnitt som hjelper til å flytte prosjekter fremover raskt og spare mye tid. Faktisk er effektivitet et tilbakevendende tema med dette programmet. Det er mulig å legge til vedlegg med programmet. Dette gjør tegn til å bytte ut elementer som våpen uten å hindre animasjonen. De animasjonssekvenser laget kan også eksporteres direkte til en spillmotor. Dette er forskjellig at prosessen som brukes av andre programmer. Typisk vil en rekke rammer skal eksporteres. Animasjonen vil da bli opprettet fra rammene inne i spillmotoren. Spine gjør unna med alt av den og forenkler prosessen. Spine integrerer en Photoshop skript som er nyttig i å eksportere lag i riktig plassering. Denne funksjonen vil spare animatørene timer med arbeid. Det er svært viktig at lagene er importert på riktig måte, og scriptet vil gjøre det hver gang. Opprette deformasjoner av figurene er også mulig med programmet. Det er en squash og Stretch funksjon som muliggjør plassering av et gitter deformer på et objekt. Programmet er også i stand til å eksportere til forskjellige filformater. Støttede formater inkluderer JPG, PNG, og til og med filmfiler. En av de eneste ulempene med dette programmet er at prisforskjellen mellom Essential og Professional-versjoner er meget betydelig. Brukerne vil raskt innse at Essential versjonen gir ikke nær nok funksjonalitet til komplette alvorlige prosjekter.