Cinema 4D
Denne 3D-modellering og design programvare fra Maxon er enkelt nok for nybegynnere å lære ins og outs av håndverket, men avansert nok til å gi erfarne fagfolk med alle de verktøyene de trenger for å teste sine kunstneriske grenser.
- Lage 3D-modeller ved hjelp av enkle og intuitive verktøy
- Fleksibelt materiale system for å lage teksturer
- Smart og enkle animasjonsverktøy
- Veldig lett å lære, selv om du ikke har noen 3D design eller animasjon erfaring
- Støttet av en stor fan samfunnet og mange tutorials
- Lyseffekter er toppen av linjen
- Kan være vanskelig å finne ut av logikken bak gjengivelsen
- Er på dyrere enden for modellering programvare
Innen 3D-modellering og design har endret seg mye i de siste tre tiårene, og Cinema 4D har vært der for å forandre seg med det. Denne programvaren har hatt en fremtredende plass i verden av film siden 1990, og programvaren har vist seg allsidig i sin evne til å forandre seg med økende behov og fremskritt i verden av digitale 3D-design. Cinema 4D har blitt brukt som en modellering og rendering verktøy i filmer så forskjellige som Iron Man 3, Open Season, og jenta som hater kvinner. 3D-animasjon kan være en meget komplisert felt å jobbe i, særlig ettersom tech blir stadig mer komplisert, men Cinema 4D sørger for at du har alle verktøyene du trenger rett på fingertuppene. Alle med erfaring med en moderne design app kan komme i gang nesten umiddelbart. Den mangekantet modellering strukturen er lett å lære, og en amatør kan utvikle ferdigheter til å lære ins og outs bare leker med grensesnittet. Det er et element av å jobbe med ekte skulptur når du starter med Cinema 4D, og som gir det en naturalistisk komponent som kan gjøre det enkelt å komme i gang med programvaren. Polygonet pennen fungerer som en enkel og intuitiv måte å skape grunnkomponentene i en 3D-modell, mens kniven verktøyet legger du lage et ekstra nivå av presisjon til polygoner. Men hva som fungerer så bra med denne programvaren er hvor godt det skalerer ut. I motsetning til sin enkle utseende, er polygon pennen stand til å gjøre noen ganske komplekse ting. Evnen til å rotere eller festes til kantene, lage rader, modell buer, og ekstrudere figurer er intuitive; og når du får en følelse for hvordan programvaren fungerer, som omfatter disse mer avanserte manipulasjoner blir fort som andre natur. Mens penn og kniv tjene som de viktigste komponentene i Cinema 4D erfaring, de er neppe de eneste verktøyene du bruker. Funksjonene som er tilgjengelige i denne programvaren er svimlende, en refleksjon av nesten 30 år med årlige utgivelser og et push for å ligge i forkant av raskt skiftende kunstneriske feltet. De teksturering system gjør bruk av komplekse shadere som lar deg gjenskape realistiske og detaljerte overflater som klamrer seg naturlig til dine modeller. Cinema 4D virkelig skinner når du begynner å komme inn i selve animasjons komponenter. En kul modell er akkurat det, men animasjon kan slå den inn i en simulering av en levende ting. Praktisk talt alle objekter du oppretter i Cinema 4D kan keyframed, og det er en intuitiv prosess som reduserer møysommelig posisjonering som kommer med stop-motion animasjon. Det er ytterligere forbedret ved å inkludere et kraftig skyveverktøy.