World of Warplanes
Du kan leve livet til en våghals pilot med World of Warplanes, en gratis å spille online MMO.
- Over hundre reelle fly tilgjengelig for pilot
- Conquest modus bringer objektiv basert spilling inn i folden
- Evne til å tilpasse flåten av fly til dine spesifikasjoner
- Et flott tillegg til en underserved sjanger
- Hovedsakelig generøs med sin gratis å spille mekanikk
- Hver planet føles unik og tilfredsstillende å pilot
- Mus og tastatur er ikke den ideelle metoden for å spille et fly kampsimulator
- Nye bomber klassen krever en investering på premium valuta
Etter å kutte sine tenner på ansett online tank simulator World of Tanks, bestemte Wargaming å prøve seg på en annen stift av den militære actionsjangeren. World of Warplanes ble unnfanget som en måte å fortsette på samme forpliktelse til tekniske og historiske detaljer som definerte World of Tanks mens utforske nye veier for gameplay. Det grunnleggende er de samme. De viktigste incentiver for progresjon er opplåsing av nye biler, noe som oppnås gjennom en rekke i spillet valutaer. Akkurat som i War of Tanks, utviklingsteamet forpliktelse til autentisitet er beundringsverdig og ivrig, og hver av de representerte nasjonene har tilgang til ni nivåer av flyene. Til sammen kommer det ut til over hundre flyene som representerer USA, Japan, Tyskland, Storbritannia, Kina og Sovjetunionen. Fighters, tunge angrep jagerfly, multirole jagerfly og bakkeangrepsplanene tjene en lignende rolle til klasser i mer konvensjonelle skyttere, og styrker og svakheter låne en taktisk fordel for hvor spillerne må utføre, spesielt når du arbeider i de ulike lagmoduser. De fleste av de tilgjengelige flyene dekker tidsrom fra andre verdenskrig gjennom Koreakrigen. Det er bemerkelsesverdig hvor mye personlighet hvert plan har. Bortsett fra den klare kjærlighet som ble investert i historisk nøyaktighet, de fleste av dem håndtere tydelig og har en følelse av vekt og kontroll som gir dem større personlighet enn bare cookie cutter teksturer pusset til den samme grunnleggende chassis. Selv jetfly av samme tier og klassen kan vise dramatiske forskjeller på tvers av lande modeller. Og hvordan spillet kontrollene er svært viktig. Gullalder tøffe nærkamper simulatorer avhengig av styrespaker å riktig utføre kompliserte slags stunts og overmot kreves av jagerflypiloter, og kanskje aficionados ville spotter avgjørelsen Wargaming gjort ved hjelp av en mus og tastatur for standard kontroll ordningen. Mens det er ikke den mest intuitive tilnærming, er det absolutt brukbar. For bedre eller verre, vil du være å gjøre en masse tøffe nærkamper i spillet. I kjernen, to lag kjemper om kontroll over luftrommet i en død kamp eller team death match struktur som ligner i stil til den tidligere World of Tanks og førstepersons skytespill. Mens det grunnleggende er solide og utvalget av flyene var imponerende, kunne grind bli kjedelig. Erfaring er nødvendig for å låse opp nye fly og oppgradere eksisterende fly, og gameplay utvalg var begrenset. Heldigvis, nye endringer i spillet i 2017 i stor grad overhalt eksisterende gameplay. Kanskje den boldest nye endringen var tilsetningen av en Conquest modus som tjener som den nye kjerne av World of Warplanes erfaring. I likhet med variasjoner av capture the flag, er lag i oppgave å ta ut bakkemål, inkludert kunstig intelligens forsvar, og holde territoriet så lenge som mulig for å opprettholde luft overlegenhet. Denne ny vri på World of Warplanes gir en langt større grad av strategi til spillet og gjør rollene som hvert plan fyller viktigere. For første gang siden lanseringen, virkelig føles det som spillet det alltid håpet å være.