Age of Empires: Castle Siege
Age of Empires: Castle Siege er et mobil tårnet forsvaret spillet finner sted i middelalderen.
- Flere fraksjoner hver med sine egne estetiske design og unike enheter
- Asynkron multiplayer gameplay
- Et bredt utvalg av bygninger for å forbedre effektiviteten i din virtuelle byen
- Tilbyr et mangfold av oppgraderingsmuligheter som lar deg skille din hær fra de av dine motstandere
- Sterk multiplayer funksjonalitet oppfordrer sosial interaksjon
- Spilldesign gjør det til et godt valg for korte spruter av engasjement
- Etterligner en godt slitt formel i en overbefolket app marked
- Utbredelse av betalte valutanødvendig engasjement for å virkelig utmerke
Age of Empires kanskje ikke virke som en naturlig tilpasning for en verden av mobile gaming. Det har lenge vært ledende i verden av sanntids strategispill, gifte seg med den virkelige verden historisk simulering av Civilization-serien til vanedannende makronivå bekjempe spill som Warcraft og Starcraft. Det er ingen tvil om at Castle Siege er merkelig andebryst i Age of Empires-serien. Det handler i høy grad strategi og historisk nøyaktighet av moren sin serie i favør av en enklere slott forsvar spill rikelig med gratis å spille funksjoner og asynkrone flerspiller komponenter. Det er ikke en formel som fungerer veldig godt, og sluttresultatet lider av den keitete anvendelse av et velkjent merke til et produkt som ikke er spesielt passer den. Det er ikke å si at Castle Siege helt eschews formlene som gjorde Age of Empires en så populær serie. Opprette og oppgradere byen din er fortsatt integrert sentral del av opplevelsen, men sluttresultatet er noe som faller mer holdent i lønn for å vinne mobile formel enn i en mobil versjon av Age of Empires erfaring. Ditt rike er et vedvarende miljø drevet av Real Time tidtakere. Progress er gjort gjennom oppkjøpet av tre, stein, og mat, som drivstoff til utvikling av ny teknologi og bygging av nye strukturer og etableringen av tropper. En tredje valuta, gull, kan kjøpes med ekte penger og enten konvertert til andre ressurser eller brukes til å fremskynde byggingen tidtakere. Bygge et rike som reflekterer din personlighet er en morsom, om ikke spesielt komplisert, avledning, men det meste fungerer som et fartøy for kamp. Fokuset her er på asynkron flerspillerkamp. Spillerne oppfordres til å samle tropper de kan bruke til å angripe festninger av andre spillere. Suksess gir deg mer ressurser til å styrke din egen rike, en nødvendighet gitt at du vil bli tvunget til å kjempe mot overgrep fra andre spillere. Fire typer enheter er tilgjengelige, og å utvikle en balansert hær er nøkkelen til å bryte gjennom motstanderens forsvar. Disse enhetene absolutt ikke har utvalg eller differensiering av kamptyper fra kjernen Age of Empires-serien, men det er en enkel stein, saks, papir dynamisk på spill som bedre passer kravene til en på farten spillopplevelse. Du trenger ikke engasjere dine motstandere direkte. I stedet er dine enheter slippes på sine kart og gitt seks minutter å plyndre det de kan fra fiendens kassen. Noe variasjon blir lagt gjennom inkludering av helter som bringer med seg styrket defensive og offensive evner og sine egne unike krefter. Spiller på spiller interaksjoner er ikke bare henvist til ansiktsløse kamp mot andre krefter. Allianser kan dannes med andre spillere, og disse tilbyr en rekke fordeler. Disse inkluderer muligheten til å styrke dine egne styrker med tropper lånt fra dine allierte.