Uplay
Uplay er en enhetlig gaming plattform som fungerer på tvers av alle spillene i Ubisoft katalogen og legger til en rekke ekstra funksjoner for aktører i både multiplayer og single player kapasitet.
- Cross-plattform støtte for PC-er, mobile enheter, og de fleste konsoller
- Prestasjoner som tjener du valuta for in-game belønning
- Et digitalt marked for alle spillene i Ubisoft katalogen
- Holder alle Ubisoft spill i en enkelt bærerakett
- Belønninger kjøpt med valuta er en hyggelig gest som sjelden kaster gameplay balanse off
- Hele grensesnittet gir lite til spilleren, tjener mer som en plage enn en velsignelse
- Bruker altfor mye minne
Videospill blitt stadig mer om koblet online opplevelser og spillkonsoller og plattformer som Steam understreke en meta-element til spill som belønner spillere i et sentralt knutepunkt, er noen utviklere som ønsker å øke kundenes engasjement ved å skape en plattform der alle deres spill er erfarne . Ubisofts Uplay plattformen er designet i stor grad å konkurrere med oversikter som tilbys i Playstation og Xbox systemer. Men der disse er bundet til sine respektive konsoller, er Uplay en standardisert tjeneste som synkroniserer på tvers av alle enhetene dine. Enten du spiller det nyeste Assassins Creed på Xbox One, utforske verden av Far Cry på PC-en, eller grave i til en uformell gratis å spille spill på telefonen, vil alle spillene bli knyttet sammen gjennom samme grensesnitt. I praksis Uplay plattform for PC er ganske lik som benyttes av Steam. Det er fordi, for alle sine snakk om cross-spill interaktivitet og funksjoner utformet for å forbedre livene til spillerne, er Uplay hovedsak et spill distribusjonstjeneste. Det er en litt forvirrende valg. Mens Ubisoft forvalter en lang rekke mindre studioer og legger ut en respektabel mengde spill hvert år, tanken om å holde en ledelse plattform på datamaskinen eksplisitt å navigere gjennom spill fra en utbygger er litt rart. Og til tross for at det ser ganske likt Steam, betyr det ikke kjøres nesten like godt som sine mer populære forgjenger. Mens Valve har kontinuerlig forbedret sin Steam-plattform og med Electronic Arts har gjort fremskritt med sine proprietære Origins plattform, har Uplay kjempet for å holde tritt. Minnebruk er utrolig høy for et program som er egentlig bare en landing pad for spill bibliotek, og selv når du har kjøpt en Ubisoft spillet gjennom Steam, er du pålagt å kjøre begge plattformene hvis du ønsker å spille spillet. Det er et par kule lite funksjoner som tilbys opp av Uplay-plattformen. Mens trofeer og prestasjoner har blitt et populært mekaniker i moderne spill, tilbyr de sjelden noe saklig i tillegg gleden av å overvinne en utfordring. Uplay prestasjoner er knyttet til en unik valutasystem. De fleste spill i Ubisoft katalogen kommer med fire store prestasjoner som tilbyr varierende antall valuta basert off av vanskeligheten av oppgaven. Disse kan handles inn for en rekke kule digitale elementer, hovedsakelig kosmetiske og gameplay endringer i spillet. Selv om det er en liten gest, er det en som ville være flott å se mer integrert i spill av andre selskaper. Denne valutaen er delt mellom hver kamp i katalogen, så spillere som investerer dypt i Ubisofts spill vil ha enda flere alternativer å velge mellom. Men kosmetiske forbedringer ikke dempe frustrasjonene floker med Uplay grensesnitt. Det er tregt, clunky, og ofte bug ridd, og behovet for å logge inn legger en frustrerende lag ulempe i ferd med å spille et spill.