7 Days to Die
7 dager til Die er en post-apokalyptisk overlevelse spill, hvor spillerne må lage krisesentre og horde ressurser for å overleve bølger av vandøde fiender. Spillet er en kombinasjon av tradisjonell overlevelse spilling og noe beslektet med første-person tower defense, alt sett gjennom linsen av en skrekkfilm. Spillet er ment å bli spilt i fellesskap med andre spillere, men kan spilles solo. Anmeldelse: 7 dager til Die er en interessant titt på hva som kan skje når en god forutsetning møter dårlig gjennomføring. Det er en av de utallige spillene som har blitt utgitt i overlevelse sjangeren siden det ble populært, men det blander nokså standard mekanikere med som en zombie film. Du vil fortsatt bruke mesteparten av tiden på jakt rundt for forsyninger i spillet, men du finner den vanlige rutinen har en veldig streng tidsbegrensning. Når det skjer, må du håper at alle forberedelsene var nok til å holde ut bølger av en undead horde. Din belønning for å overleve er å få til å gjøre det igjen. Ideene bak spillet er fantastisk. Gjennomføringen kan imidlertid bare charitably bli kalt feil. Spillet er fullt av bugs, alt fra jerky animasjon til uventede krasj. Ingenting her fungerer ikke som det skal - og det er fryktelig i et spill som virkelig er avhengig av nedsenking til arbeid. Selv om feilene kan strykes ut, vil spillet fortsatt velte seg i sin egen feil. Overlevelsen sløyfe i spillet er for treg til å virkelig nyte mer enn en gang, så det er sjelden en god grunn til å gå gjennom mer enn én uke. Den beste måten å se på 7 dager til Die er som en samling av dårlig gjennomførte ideer. Det er mye å like her hvis alt fungerte som det skulle. Som det står, det meste som fans av nye ideer kan håpe på er at en annen utgiver plukker opp på disse ideene og setter dem i et mye bedre spill. Som det står, 7 dager til Die bare ikke den typen spill som den prøver så hardt å være.
- Første person survival-horror
- Samle materialer, bygge baser, og overleve horde
- Flere veier til overlevelse og døden gjøre hver gjennomspilling unik
- Kombinasjon av overlevelse og forsvar er gøy.
- Bygningen er veldig lett å forstå
- Den ukentlige syklus er en roman element i et overeksponert sjanger
- utrolig glitchy
- Survival sløyfe er for treg
- grafisk unimpressive
7 dager til Die er en interessant titt på hva som kan skje når en god forutsetning møter dårlig gjennomføring. Det er en av de utallige spillene som har blitt utgitt i overlevelse sjangeren siden det ble populært, men det blander nokså standard mekanikere med som en zombie film. Du vil fortsatt bruke mesteparten av tiden på jakt rundt for forsyninger i spillet, men du finner den vanlige rutinen har en veldig streng tidsbegrensning. Når det skjer, må du håper at alle forberedelsene var nok til å holde ut bølger av en undead horde. Din belønning for å overleve er å få til å gjøre det igjen. Ideene bak spillet er fantastisk. Gjennomføringen kan imidlertid bare charitably bli kalt feil. Spillet er fullt av bugs, alt fra jerky animasjon til uventede krasj. Ingenting her fungerer ikke som det skal - og det er fryktelig i et spill som virkelig er avhengig av nedsenking til arbeid. Selv om feilene kan strykes ut, vil spillet fortsatt velte seg i sin egen feil. Overlevelsen sløyfe i spillet er for treg til å virkelig nyte mer enn en gang, så det er sjelden en god grunn til å gå gjennom mer enn én uke. Den beste måten å se på 7 dager til Die er som en samling av dårlig gjennomførte ideer. Det er mye å like her hvis alt fungerte som det skulle. Som det står, det meste som fans av nye ideer kan håpe på er at en annen utgiver plukker opp på disse ideene og setter dem i et mye bedre spill. Som det står, 7 dager til Die bare ikke den typen spill som den prøver så hardt å være.