Substance Painter
Stoff Painter er en kraftig 3D-rendering og modellering program utviklet av Allegorithmic for spill- og CGI designere. Programvaren er et kraftig verktøy som inneholder en rekke rike funksjoner og en ekstremt intuitivt brukergrensesnitt, som lar brukerne fokusere på å bringe sine kreasjoner til liv i stedet for å fikle med programvare alternativer. Substans Painter inneholder et avansert 3D-tegning verktøy, noe som gir brukere muligheten til å male med partielle spray, flekker, børsting, kloning, og vasking funksjoner. Disse funksjonene gjør at designere til organisk puste liv i sine kreasjoner ved farging og skyggelegging modeller på en realistisk måte. En av de beste funksjonene om Stoff Painter er dens eksport funksjoner. Programvaren er innarbeidet med kraftige eksportformater, slik at designere til å konvertere sine modeller for å være kompatibel med mer enn åtte av de mest populære video spillmotorer på markedet.
- D PBR Maling
- Automatisert Texturing Feature
- Integrerte 8k Bakers
- Smart Materials
- smarte Masker
- Over 400 Alpha
- VFX Ready
- Flere Støttede spillmotor Exports
- Stor End User Support
- Intuitivt brukergrensesnitt
- partikkel~~POS=TRUNC Børster
- Fysisk Basert Shaders
- Utmerket Tool Chest for designere
- Sporadiske programvare glitches
- ytelsesproblemer
- ressurskrevende
Stoff Painter er en utmerket plattform for 3D-design. Uansett om designere skaper CGI elementer for filmer eller modeller for videospill, er denne programvaren en av de mest kraftige verktøy du kan ha til disposisjon. Første om denne programvaren som skal rost er partikkel spray effekt. Dette maleriet verktøyet oppretter en utmerket og realistisk effekt, farging eneste modellen elementer som er berørt av de genererte partikler. Dette er revolusjonerende for skyggelegging og avansert fargestoffer i 3D-modellen i verden. En annen flott funksjon som imponerte meg er males funksjon som Substance Painter inneholder. Den tillater brukere å re-tekstur sine modeller uten å miste farge eller skyggelegging. Dette er en flott funksjon som sparer utallige timer i det lange løp. Stoff Painter vil selv male teksturer til å passe inn i den generelle modellen design, sømløst blander farger over en ny tekstur pack. Kanskje en av de mest eksepsjonelle egenskaper som Stoff Painter besitter er kompatibilitet med spillmotorer og portefølje eksport. Som er på markedet, det er ingen programvare som besitter en kompatibilitetsliste med så mange spillmotorer. Noen av disse motorene inkluderer Unreal og Unity. En av de eneste ulempene om Stoff Painter er hvor ressurskrevende det er. Hvis du kjører programvaren på kraftig rigg, kan du fortsatt kjøre inn ytelsesproblemer. Selv om dette er å forvente, ved hjelp av et program så kraftig som Stoff Painter, er det litt irriterende. I fremtiden vil enten Allegorithmic skape en mer strømlinjeformet arkitektur for sin programvare eller maskinvare evne vil løse dette problemet. Den andre ulempen at stoffet har Painter er glitches som oppstår når installere og kjøre programvaren. Det virker som stoffet Painter er litt kresen med sine maskinvare- og driver krav, så det ville være best å spec ut en datamaskin basert på kravene lagt ut på Allegorithmic nettsiden for en optimal opplevelse.