Heroes of the Storm
Heroes of the Storm er et spennende spill utviklet av Blizzard Entertainment. Spillet bringer alle heltene fra Blizzard universet sammen for å konkurrere i en episk kamp.
- Tegn og innstillinger fra populære Blizzard-spill
- Syv unike battlegrounds
- Hyppige kamper mellom karakterer
- Robust spillmotor
- realistiske kamper
- Slagene mellom legendary Blizzard tegn
- Kart målene kan være vanskelig, men hopper er ikke et alternativ
- Kjente helter koste for mye penger
- Quick Match-modus skjørt hele poenget med spillet
Blizzard Entertainment er kjent for å lage noen av de mest spennende spill for MacOS og Windows-operativsystemet. Spill som Starcraft, Diablo og Warcraft har begeistret spillere i mange år. Det er bare passende at Blizzard ville se skikket til å kombinere tegn fra alle sine kamper i en hyllest av former. Det er nøyaktig hva Heroes of the Storm er. Det er et tips av hatten til alle spillene som gjorde Blizzard en legendarisk utviklingsselskap. Heltene fra andre Blizzard spill kan slå seg sammen og kjempe i Heroes of the Storm. I dette aspektet, er spillet minner om spill som Urettferdighet: Gods Among Us. Teamet kamper i dette spillet er gal. De krever det ypperste innen timing, fingerferdighet, og samarbeid mellom aktørene. Kampene er ryggraden i spillet. Som andre slåssespill, tar en skikkelig historie en baksetet til uforfalsket handling. Kart mål er hva drive kamper mellom ulike tegn. Forfølge disse målene fører uunngåelig til konfrontasjon. Hoppe over målene er ikke gjennomførbart. Målene bidra med noe til en spillers innsats. Ignorere dem til slutt vil plassere spilleren i en posisjon av svakhet. Når målene er kastet til side, fiendtlige spillere få en enorm fordel. Noen spillere vil ikke sånn lagkamerater i spillet alle nivå opp samtidig. Dette er åpenbart gjort for å stimulere til samarbeid mellom aktørene. Det kan være demoraliserende, men til ensom ulv som liker å stå på sine egne meritter. Det er sju forskjellige slagmarker å velge mellom når man begynner spillet. Et negativt er at innkjøps helter kan bli dyrt. Det vil koste fra $ 4- $ 10 for spillerne å få en kul karakter de husker fra andre Blizzard-spill. Noen frie tegn er anordnet på en roterende basis. Problemet er at spillerne ikke vil ha nok tid til å mestre karakterenes evner før de blir utilgjengelige. Innkjøp tegn er praktisk talt et krav. Quick Match-modus av spillet gir en kortvarig avveksling, men det vil ikke tilfredsstille hardcore gamer som ønsker å dominere med en karakter fra Warcraft eller Diablo. Alt i alt, men Heroes of the Storm er en morsom reise gjennom noen kjente pop-kultur territorium.