Smite
Smite er et multiplayer online kamparena (vanligvis kjent som en MOBA) spill. Den MOBA selv stammer fra sanntidsstrategispill (RTS) spill. Det stiler selv som "Battleground of the Gods". I det, spillerne kontrollere guder, gudinner og andre mytologiske figurer i lagbaserte kamp og strategi kamper. Spillet er fortsatt et populært alternativ for eSport turneringer og har fått positive anmeldelser fra store spillkritikere og publikasjoner. Den er tilgjengelig på flere plattformer, inkludert PC, Xbox One, PlayStation 4 og Mac.
- Spill som 93 forskjellige guder, gudinner og andre udødelige, med nye muligheter hele tiden blir lagt.
- Form lag med andre spillere for å beseire fienden team i ti forskjellige spennende spillmoduser.
- En oppslukende, tredje-person perspektiv spillestil.
- Dyrk din Gud gjennom Guds Rank system og nivå opp kontoen din for å låse opp nye figurer, spillmoduser og andre belønninger.
- Morsom faktor: du får spille som guder fra mytologier i verden, og hertug det ut for overlegenhet. Utvikler Hi-Rez har også gjort en fantastisk jobb med å innlemme hver figurs respektive mytologier i taktiske evner sine.
- Den tredje-person perspektiv åpner for kreative og forskjellige tredimensjonale spillestiler.
- Den tredje-person perspektiv gjør en prøvd-og-sann konseptet synes frisk igjen.
- Det er en av de enklere MOBAs for nye spillere å plukke opp fordi spillet gjør en god jobb med lettelser nye spillere inn i mekanikken i spillet.
- Spillere som foretrekker den tradisjonelle top-down perspektiv i sine MoBa og RTS spill kan ikke som å spille i tredje-person perspektiv.
- Som med alle online gaming samfunn, kan noen interaksjoner være giftig.
- Den tredje-person perspektiv kan redusere kartet bevissthet, noe som kan vise seg å være utfordrende i en strategi-basert spill hvor det er viktig å vite hva som skjer til enhver tid.
- Noen guder føler like og ikke like unik i sine spillestiler.
- Smite har mindre helter å velge mellom enn sammenlignbare spill, som League of Legends.
Smite skiller seg ut fra andre spill i sin sjanger i en rekke måter. Den første og viktigste er at spillet spilles i en tredje-person prospektive. Dette er i motsetning til de aller fleste andre MOBAs tilgjengelige, som tar en top-down tilnærming. Dette gjør Smite føles mer som et MMO med strategien om et MOBA / RTS. Den tredje-person perspektiv gjør bekjempe oppslukende, morsom og kaotisk. Smite bruker guddommer fra pantheons så variert som Celtic og gresk til Mayan og japansk. Hver spill gud i spillet er tildelt en klasse, som det er Assassins, Guardians, jegere, Mages og Warriors. En spiller er ikke lov til å velge den samme Gud som en annen spiller i samme kamp. Smite har mange forskjellige spillmoduser. Conquest er den grunnleggende modus, der to lag med fem spillere møtes på kart med tre baner. På slutten av hvert kjørefelt er en bevoktet tårn motstanderlaget prøver å fange. I Arena-modus, er det ingen baner eller tårn, og hvert lag prøver å få sin motstander antall billetter til null. Det er andre moduser også, inkludert Assault, Joust, Siege og Clash, blant andre. Hver modus gir forskjellige måter å spille spillet, som holder gameplay frisk. Smite er sammenlignbare med andre MOBAs på markedet. Som en en spiller kommer inn og liker stort sett kommer ned til personlige preferanser.