Unreal Engine
Unreal Engine er et spillutvikling motor som er blitt brukt for å utvikle og krefter noen av de mest populære AAA og indie spill rundt.
- Blueprints la deg designe spillet med mindre koding erfaring
- Multiplayer rammeverk bygget inn i motoren
- Fullt funksjonell materialet redaktør og video verktøyet sett
- En av de mest anerkjente spillmotorer rundt
- Stand til å produsere vakre grafikk og komplekse filmatiske sekvenser
- En veldig billig alternativ til de fleste andre motorer
- Vanskelig å konvertere Unreal kode til eksterne applikasjoner
- Lite i veien for første partiet dokumentasjon
Unreal Engine har vært i bruk i to tiår, og i den tiden det utviklet seg en arv som en av de mest populære spillmotorer i bransjen. Som det bankende hjertet bak både store budsjett treff og indie-titler, er det vist seg i stand til å skalere til kravene fra et bredt spekter av utviklere. Først laget til makten id første person shooter Unreal, det er siden blitt brukt som et utviklingsverktøy for sjangre som spenner fra rollespill til bekjempelse av spill til stealth sims. Den ekspansive verktøysett og allsidighet av motoren er en av sine største styrker, og med så mye tid i markedet, det hadde god tid til å polere sine verktøy og polere opp sine styrker og svakheter. Nå i sin fjerde iterasjon, fortsetter Unreal å være en drivkraft i spillutvikling samfunnet. Unreal skryte at det kan følge deg gjennom hvert trinn av spillet utviklingsprosessen, og det er bevist sin evne til å levere. Fra tidlig konseptualisering gjennom QA og shipping, vil Unreal sørge for at alt er polert, glatt og fri for feil. Alle de grunnleggende som en utvikler trenger er klar i boksen uten behov for plugins. En av de største fordelene til utviklere er kvaliteten på grafikken det kan produsere og styrken av de cinematiske og animasjonsverktøy. Sporting mange av de samme funksjonene du finner i 3D modellering og programvare for videoredigering, har disse designene blitt brukt til å lage innstillinger som visuelt og estetisk forskjellige som cel-animerte styling av Dragon Ball Fighter Z og den vakre men golde galaktiske landskapene Solus. Mens Unreal inneholder en dyp og omfattende funksjonssettet uten behov for eventuelle tillegg, er det støttet av et stort utvalg av plugins. Den brede bredden av gaming muligheter betyr at ingen spillmotoren kan gjøre alt, men samfunnet er stor, sunn og krydret fra mange års erfaring, og det er nok av alternativer tilgjengelig hvis du trenger å bruke Unreal å skape et unikt spill med kjerne eller supplerende systemer ikke lett tilpasses ved eksisterende verktøy. Integrering er vanligvis lett, og at graden av tilgjengelighet er noe av et mantra for Unreal team. Versjoner av motoren brukes til ikke-kommersielle formål er gratis, og lisensavgifter for profesjonelle utviklere er utrolig rime av bransjestandarder. Unreal er bygget på C ++, et språk som er godt kjent som en forelder til mange av de språkene i drift i dag, men behovet for blueprinting koden i Unreal betyr at det er vanskelig å port koden over til andre programmer. Heldigvis, det vil sjelden være et problem for de fleste utviklere. Unreal tilbud kompatibilitet for de fleste av de store spillplattformer tilgjengelig, og de har nylig tatt skritt for å tilpasse Unreal-motoren til å håndtere kravene til virtuell virkelighet utvikling.