DayZ
Dayz er en åpen verden multiplayer overlevelse spill som kaster deg midt i en zombie apokalypse.
- Skattekart og overleve i kjølvannet av en zombie apokalypse
- Slå seg sammen med andre overlevende, eller drepe dem og kle dem for forsyninger
- Kommunisere gjennom mikrofonstøtte og in-game emotes
- En av de første og fortsatt en av de beste overlevelse spill rundt
- Regelmessig dev supporter som gjenspeiler behovene i samfunnet
- Ikke for spillere på jakt etter en rik historie
- Permadeath struktur kan være utrolig frustrerende
Til tross starter så en mod for spesialisert militærskytespillet ARMA har Dayz vært en stor innflytelse i spillverdenen. Sammen med liknende spill som Rust, det hjalp starter fenomenet online overlevelse skytespill, og mens det ikke kan i dag har populariteten at mange trippel A-spill gjør, er det DNA følte i en hel rekke moderne spill. Begrepet "survival horror" i spill har eksistert siden 1990-tallet, men inntil nylig, er det vanligvis oversettes, i hvert fall når det gjelder spillsystemer, gjennom ressursforvaltning. De antagonistiske zombier, dinosaurer, eller annen type uhyrer som dominerer omgivelsene er vinduet dressing for spill som ber deg hvor godt du spare verdifull ammunisjon, verktøy og helbredende elementer. Det er en godt slitt formel som får en sårt tiltrengt dose av livet i Dayz. Det er fordi Dayz knipser manuset med tillegg av andre spillere. Akkurat som alle survival horror spill, du utforske et miljø for de verktøyene du trenger for å overleve mens konkurrerer med horder av ustoppelige fiender, men denne menneskelige element fundamentalt knipser skriptet på ting. Flerspillerdelen svinger hva ville egentlig være en ganske standard, hvis utrolig dyster, overlevelse spill til noe som er like mye en meditasjon på sosial spillteori. Spillerne må veie kostnadene ved å dele de knappe ressursene som er tilgjengelige med potensielle allierte mot fordelen av å ha en ekstra pistol og par øyne. Dette skaper et miljø der et medmenneske er like sannsynlig å stave undergang som en zombie, hvor en alliert kan slå på i et øyeblikks varsel, og hvor forhandle din vei ut av en meksikansk standoff kan være like spennende som en langvarig firefight. En del av dette er på grunn av inkludering av permanent død. Når karakteren din er borte i Dayz, de er borte for godt, og du må starte fra scratch med en frisk helten. Dette legger et nivå av innsatsen som få andre spill har, og det sikrer at veteran spillere som er mest sannsynlig å være i stand til å låne deg den hjelpen du trenger er også den minst sannsynlig til å stole på deg. Mens det er ingen historie å snakke om, klarer Dayz innstilling for å fremkalle mye gjennom miljø detaljer. Du er den overlevende av en zombie apokalypse, og overlevelse avhenger av din evne til å navigere i tilfeldig generert villmark der du har vært kastet. Selv de mest grunnleggende elementer er et knapt gode, men spillerne vil raskt lære slags miljøer hvor de kan forvente å finne ting. Selv gitt den randomiserte natur innstillingen, det er en indre logikk til design som er forfriskende. Dayz er teknisk sett fortsatt i pre-release, men det er fullt tilgjengelig for spilleren. Dette åpner for en spennende nivå av utveksling mellom samfunnet og utviklere, og regelmessige oppdateringer og tillegg er ofte laget med innspill fra spilleren base.