Silo
Silo er Nevercenter 3D modellering og UV Mapping programvare som er bygget til nesten designe noen form tenkelig. Bruken kan brukes til dataspill, animasjon, 3D-utskrift og state-of-the-art arkitektur blåkopier.
- D studioer
- Den brukervennlige motoren gjør 3D-modellering morsom og rask å lære.
- Den brukergrensesnittet er ren, enkel og lett å forstå.
- Alternativene er svært lett å tilpasse.
- Selve etableringen av 3D-modeller også sterkt avhengig sitt hierarki system.
- Objekter opptre uavhengig av hverandre, noe som gjør programvaren føles litt utdatert.
- Layer hekkende, som er å være ønsket for mer komplekse prosjekter, er ikke et alternativ.
Silo viktigste fordelen er at det er tilgjengelig for 3D-designere av alle ferdighetsnivå, fra ingen erfaring til profesjonelle. Som noen som har tidligere aldri laget en 3D-modell noensinne før, har bare et par minutter av leker rundt med programmet gjorde meg føler at jeg kunne mestre det en dag. Dette er unikt fordi vanligvis slike programmer er rotete, kompleks og full av sjargong. Du vil ikke få det med Silo. Grensesnittet er minimalistisk og moderne. Det taler til vanlige folk uten dumbing det ned for mye for de profesjonelle. På den annen side, kan du ikke ha det hele med dette programmet. Det er ingen måte å reir lag som Photoshop. Dette er en funksjon som er viktig for enhver kunstnerisk program, når du arbeider på mer komplekse prosjekter hvor hvert lag gjør opp flere objekter under en enhetlig innstilling. På grunn av mangel på dette alternativet, har hver generert objekt sine egne innstillinger og masker. Hvis du ønsket å ha noen objekter av samme stil, ville du trenger å gjøre alle av dem og endre dem til dine preferanser hver individuelt.