Substance Designer
Stoff Designer er et 3D-materiell redigeringsverktøy for videospill og andre digitale medier. Det er et produkt av Allegorithmic, et fransk selskap som ble grunnlagt i 2002 av høyt utdannede personer i det voksende feltet av 3D-rendering. Andre produkter av Allegorithmic inkluderer Stoff Painter, Stoff B2M og substans Player. Produktene har vært brukt til spill, film, arkitektur, utdannelse og grafisk design. Stoff Designer er mottaker av 2017 Eksepsjonell Programvare og Eksepsjonell Polycounters utmerkelser fra Polycount Greentooth Awards.
- Lag hypnotiserende, høy kvalitet teksturer og 3D-modell skanner for bruk i nesten alle digitale medium
- Redigere funksjoner inkluderer beskjæring, farge balansering, smart patching og kloning, automatisk flislegging og mer
- Vektorgrafikk og prosessuelle effekter kan legges før utførsel
- Teksturer kan eksporteres til en video spillmotor eller renderer, inkludert Unity, Unreal Engine, Amazon Lumberyard, 3DS Max, Maya, Modo, Cinema 4D, DDS Catia, Stoff Painter, Houdini, Flame, Adobe Fuze, Vizrt, iClone, V- Ray, Corona, Octane Renderer, Soli
- Node basert grafer og en støy redaktør for å hjelp til med nøyaktige tilpasninger
- Renders kan bakes for ID, høyde, tykkelse, verdensrommet retning, tekstur, verdensrommet normaler, gjennomsiktighet maske, fargekart, bøyde normaler og mer
- Ganske mye det høyeste nivået av 3D materialbehandling
- Tilgjengelig for Windows, Mac OS X og Linux
- Priser er overraskende rimelig. Det er en $ 149 engangskostnad (for lavere inntekter, indie designere) for å kjøpe programvaren, og det inkluderer ett år med vedlikehold
- Prising vekter med inntekter, vil det høyere inntjenings bedrifter må betale mer for å bruke programvaren
Enten for video spillutvikling, fancy grafikk eller realistisk datagenerert film effekter, har stor teknologi for 3D-modeller og teksturer er viktig å sikre en høy kvalitet. En av lederne i dette feltet er Allegorithmic, en respektert fransk selskap som har programvare har ført til fødselen av noen utestående digitale kreasjoner. En av deres produkter, substans designer, regnes industristandarden for høy kvalitet behandling av skanningen modellering og PBR materiale redigering. Stoff designer kan lage virtuelle materialer med en uendelig mengde variasjoner. Full tekstur sett kan redigeres umiddelbart, og MDL materialer og teksturer kan eksporteres direkte inn gjengivelses programmer og video spillmotorer. Flislegging teksturer støtte øye-vanning 8K-oppløsning i 32-bit float, og .sbsar filer kan endres på plass med en ekspansiv pakke med verktøy før den eksporteres. Stoff Designer kan importere mange filformater, inkludert prosedyre sbsar og SBS-filer, .fbx, obj, bilder, håndmalte bilder og andre typer skanninger. Produktet fungerer sømløst med Stoff Source, som gir verdier for endring, og substans Share, som gir nedlastings tilgang til samfunnet opprettet eiendeler under Creative Commons 4.0 Public License. Arbeid kan forhånds nøyaktig slik den vises i gjengivelses motorer, for eksempel Unreal eller Unity, og andre spillmotorer kan bli emulert ved hjelp av tilpassede shaders. Yebis etterbehandlingseffekter kan legges til gjør for en utrolig, fotorealistisk glans.