Esri CityEngine
CityEngine av ESRI er en av de mest avanserte 3D-modellering suiter designet spesielt for å utvikle bylandskap. Den bruker prosessuelle modellering for å generere bymodeller i strålende 3D med masse lekre detaljer. Standard 3D-modelleringssystemer bruker basiske DAK-verktøy, men CityEngine tar 3D-modellering til neste nivå med datasettene som brukes regelbaserte protokoller. Siden programvaren er så dyktig på å utvikle realistiske 3D bymodeller, har det vært brukt til forskningsformål og i spill- og filmindustrien.
- prosessuelle modellering
- Virtual Reality Display
- Gode modelleringsverktøy
- Large-Scale
- altfor Complex
CityEngine kan være den mektigste 3D modellering programvare suite dedikert til produksjon av urbane sprawls. Når programvaren har blitt integrert med en BIM eller Building Information Model, vil det kunne vise bygge data gjennom et større synsfelt, noe som bare gjør situasjonen enda mer realistisk. Takket være den prosessuelle modellering kjernen i systemet, regler forbundet med datagenerert dokument gi muligheten til å kontrollere et bredt område av variabler. Disse kan inneholde geometri, masse, tekstur, proporsjoner, gate detaljer, og mye mer. Når du bruker CityEngine programvare for å importere data fra offentlige 3D-kart, kan det deretter generere en by modell i løpet av minutter. For eksempel kan du finne et sted du ønsker å modellere og importere 3D-data og satellitt bilder av dette stedet. Eventuelle kartdata som overføres i OSM-format vil arbeide med programvaren. CityEngine har også parametrisk modellering grensesnittet, som er en spesifikk UI laget for å hjelpe deg å endre visse parametre for gater eller bygninger. Du kan redigere og endre alle urbane miljøet du allerede har opprettet, og buede gater kan legges for den ultimate ytringsfrihet. Hvis du ikke ønsker å designe dine egne veier, kan du bruke den integrerte gate mønstre som vil hjelpe deg å bygge avanserte oppsett. En av de beste aspektene av CityEngine er at den utfører analyser og rapportering på en jevnlig basis. På denne måten kan du vise potensielle investorer de nøyaktige detaljene i bygningen eller bygninger som de er. For å gjøre det enklere å dele, kan du eksportere modeller fra programvare og åpne dem i en nettleser som vil skape en WebGL scene for filen. Scenen åpner for kommentarer, sammenligninger, leting og fysisk rotasjon gjennom alle tre dimensjoner for optimal betraktningsvinkel. Hvis du ønsker å gå all-out, kan du bruke programvaren til å utvikle en spesialisert virtuell virkelighet opplevelse som er altomfattende. 360-graders bevegelsesområdet kan du se en fullstendig virtuell versjon av byen modellen fra i selve modellen. Takket være inkluderingen av Python skript, kan du enkelt koden ved hjelp av Python. Veiviseren Fasade er dedikert til å skape nye regler og redigering visuelle fasader. Videospill støtte er nå integrert med CityEngine programvare. Du kan bygge en modell i CityEngine og eksportere den direkte til Unreal Engine. At motoren tillater ubegrenset teksturer, tusener på tusener av gjenstander og polygon teller over 10 millioner kroner. Den CityEngine programvare er tilgjengelig for Linux, Mac og Windows.